<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<scenario>
  <sub label="start">
    <page>
      <cmd>
        <FadeScreenAnim />
        <background>BG_forest</background>
      </cmd>
      <name />
      <text />
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="bill" emotion="cry" />
      </cmd>
      <name>赊账混蛋</name>
      <text>还没完啊啊啊啊啊啊！</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="bill" emotion="cry" />
      </cmd>
      <name>赊账混蛋</name>
      <text>你们给我上啊啊啊！</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <audio type="music" />
        <character talk="true" charaType="bill" emotion="cry" />
      </cmd>
      <name>赊账混蛋</name>
      <text>……咦？</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character pos="2" talk="true" charaType="suzune" emotion="close" fromLeft="true" />
      </cmd>
      <name>涼音</name>
      <text>除了你以外，其他人都逃走了哦。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <audio type="music">Strange</audio>
        <character talk="false" />
      </cmd>
      <name />
      <text>赊账男的同伙们每看到一个伙伴被打倒，战意就削减一分，/r一个接一个趁隙逃跑了。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="false" />
      </cmd>
      <name />
      <text>等我们打倒一半人的时候，除了赊账男以外的人都已经逃走了。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="hero" emotion="normal" />
      </cmd>
      <name>{hero}</name>
      <text>……胜负已分了。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="bill" emotion="cry" />
      </cmd>
      <name>赊账混蛋</name>
      <text>…………。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="bill" emotion="cry" />
      </cmd>
      <name>赊账混蛋</name>
      <text>……你们给我记住！</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="false" />
        <audio type="se">Escape</audio>
      </cmd>
      <name />
      <text>赊账男留下一句老套的台词，转身跑走了。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character pos="3" charaType="lily" emotion="killing" fromRight="true" />
        <character talk="false" />
      </cmd>
      <name />
      <text>莉莉举起弓，瞄准了他的背影。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="hero" emotion="normal" />
      </cmd>
      <name>{hero}</name>
      <text>等等，莉莉。/r放他走吧。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character pos="3" talk="true" charaType="lily" emotion="angry" />
      </cmd>
      <name>莉莉</name>
      <text>为什么？不解决掉他吗？</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="hero" emotion="normal" />
      </cmd>
      <name>{hero}</name>
      <text>算了，可悲的家伙。/r就这样留他一条命吧。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="false" />
      </cmd>
      <name />
      <text>我莫名提不起杀意。/r就放他走吧。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character pos="3" charaType="lily" emotion="normal" />
        <character pos="2" talk="true" charaType="suzune" emotion="doya" />
      </cmd>
      <name>涼音</name>
      <text>呵呵，这次正义也得到了伸张呢。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character pos="2" talk="true" charaType="suzune" emotion="doya2" />
      </cmd>
      <name>涼音</name>
      <text>果然，这世上邪不胜正！/r正义必胜！</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="false" />
      </cmd>
      <name />
      <text>凉音因为痛快地斩了恶党，看起来心情很好。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character pos="3" talk="true" charaType="lily" emotion="normal2" />
      </cmd>
      <name>莉莉</name>
      <text>好了，去搜查一下砦里还有没有残党吧。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="true" charaType="hero" emotion="normal" />
      </cmd>
      <name>{hero}</name>
      <text>走吧。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <character talk="false" />
      </cmd>
      <name />
      <text>之后，我们确认了砦内已没有野盗残留，/r任务顺利完成了。</text>
    </page>
    <page>
      <cmd>
        <nextScene>QuestProgress</nextScene>
      </cmd>
      <name />
      <text />
    </page>
  </sub>
</scenario>